AMD x86 pour fournir des puces AMD pour la prochaine console de Nintendo

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Prochaine console de Nintendo pourrait avoir la même puce de mise sous tension que ses rivaux Xbox One et PS4. Il a été répandu pendant un certain temps maintenant que Nintendo peut produire un nouveau matériel et il est possible que AMD SoC sera la principale option pour alimenter la récente nouveau système de jeu confirmée.

AMD CFO, Devinder Kumar a confirmé la société a deux grands nouveaux modèles dans les travaux et il a révélé en outre, ‘OEI dira que l’on est x86 et l’autre est ARM, et au moins un sera au-delà des jeux, droit »| Ils [les clients] vont annoncer puis ‘| vous découvrirez que ce est l’APU d’AMD qui est utilisé dans ces produits.

” Il ne était pas clair se il se référait à 8-core Cortex-A57 la puce Opteron d’AMD de serveur ou d’un projet Skybridge SoC avec un CPU ARM conçu sur mesure.

L’année dernière, Nintendo a annoncé une version moins chère de sa prochaine console qui cible les clients dans les économies émergentes. Voici ce que dit Shigeru Miyamoto dans une récente interview avec Associated Press: «œWhile nous sommes occupés à travailler sur le logiciel pour la Wii U, nous avons des lignes de production qui travaillent sur des idées pour ce que le système pourrait être la prochaine.” Il a également exprimé son espoir de voir Mario ouvre la voie à la prochaine génération de consoles, le rôle du plombier étant comparée à celle de Mickey Mouse de Disney.

Juste des déclarations mentionnées ci-dessus, nous ne pouvons pas être sûr que SoC d’AMD sera intégrée dans la prochaine console de Nintendo. Bien qu’il serait intéressant de jouer sur la console de Nintendo alimenté par une puce AMD ARM, Nintendo est plus susceptibles de choisir le SoC x86 comme l’ont fait Xbox et PS4.

Supposons Nintendo retarde le lancement de sa prochaine console pour un an ou deux, la société peut choisir d’utiliser l’APU x86 avec Puma (next-gen Jaguar) cœurs de processeur. En ce moment, il est impossible de prédire si Nintendo irait pour l’ancienne version de GPU (un 2012-ère Pitcairn GCN 1,0 GPU comme le PS4 et Xbox One) ou de la GCN plus avancé 1,1 et 1,2 noyaux comme Tonga Pro. Tout le monde attend de voir si Nintendo prend la route ou moins cher paris tout sur visuels flashy contre Sony et Microsoft.

Nintendo optant pour X86 CPU / GPU sera automatiquement marquer un nouveau tournant pour l’entreprise dans laquelle l’utilisation de Nintendo du matériel non-conventionnel est mis à passé. Nous devons également souligner que les précédentes consoles de Nintendo ont utilisé une ATI ou AMD GPU, couplé avec un processeur personnalisé architecture de puissance conçue par IBM. Avec IBM surtout sortir de la fabrication de copeaux, il ne est pas difficile de deviner que la deuxième option de Nintendo serait le x86.

Considérant le leadership d’ARM dans le monde mobile et basée sur l’utilisation de portables Nintendo of ARM CPU, nous pourrions faire une autre proposition que la nouvelle console de Nintendo sera en effet aller pour venir processeur ARM personnalisé d’AMD, jumelé avec un GPU costaud.