Pilote Nvidia offrira Mobile G-Sync?

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Les nouvelles fuites de Nvidia indique qu’ils ne seront probablement permettre à G-Sync sur les écrans mobiles et de bureau. Certains ont commencé à croire que la GeForce de Nvidia ne était qu’un régime d’affaires après avoir essayé ce nouveau pilote. Nvidia se est assuré avec l’Alter Arriva V FPGA que le G-Sync ne fonctionne que sur leurs cartes et moniteurs vidéo approuvés.

Les choses sont avec le soutien du G-Sync

Si nous suivons, Gamenab estime que G-Sync a une composante de protection nommée ‘œCUDA’ afin de rendre les développeurs à créer un GPU Nvidia et Alter FPGA ne existe que dans le G-Sync pour confirmer que le module est là.

Il est vrai que CUDA est la langue de Nvidia, mais il a été libéré deux ans avant OpenCL 1.0 et DirectComputer, donc on peut dire que l’une des accusations est faux. Nvidia a créé son propre langage propriétaire simplement parce qu’il n’y rien de semblable à elle sur le marché à l’époque. Gamenab continue à accuser, disant que Altera FPGA ne est qu’une solution de DRM. Encore une fois, Nvidia répond en niant cela et explique qu’ils intégré ASIC parce que les moniteurs présents ne ont pas les caractéristiques de soutien G-Sync nécessaire.

La raison principale pourquoi Nvidia a créé G-Sync comme une solution pour synchroniser l’affichage d’image était dû au fait que vous ne pouviez pas trouver des ASIC disponibles sur le marché. Pour faire simple, un affichage de bureau standard ne permettra pas à G-sync même en utilisant ce pilote.

En dépit des accusations de Gamenab, il est important de comprendre que ce pilote ne est pas ‘œhacked’. Le pilote a été divulgué de l’un des partenaires OEM de NVIDIA, sa conception a été uniquement destinée à permettre une première version de l’appui du G-synchronisation pour téléphones mobiles. Mais même avec toutes ces choses arriver, nous pouvons être certains que le mobile G-Sync sera disponible.

Mobile G-Sync ‘”Aperçu

Le pilote a été installé sur un ordinateur portable Asus G751 même si ce était inutile pour permettre G-sync sur le dispositif.

Sync verticale ou V-Sync est la méthode classique de prévenir la déchirure d’écran tout en jouant un jeu. V-Sync de mises à jour empêche demi-affichés en verrouillant le taux de trame.

Il ne est pas facile de voir la différence entre G-Sync et V-Sync, mais vous pouvez constater que V-Sync est a un peu de saccades par rapport à G-Sync, qui ne en a pas.

Gardant à l’esprit que le conducteur est en phase alpha, dans certains endroits, les sauts de fréquence d’images, mais encore, le calendrier et la livraison sont à la recherche mieux avec G-Sync.

Alors que sur le support mobile?

Depuis l’annonce du G-Sync, Nvidia avait l’intention d’explorer les versions mobiles aussi. Le pilote alpha présentée dans la fuite démontre que l’entreprise veut encore faire l’appui, mais il ne est pas ne sait pas quand elles seront effectuées. Tout simplement parce que G-Sync a travaillé sur un ordinateur portable Asus cela ne signifie pas qu’il va travailler avec d’autres appareils ainsi.

Contrairement à moniteur de bureau, écrans mobiles ne ont pas puces indépendants pour faciliter le calendrier et le contrôle des autres propriétés.

Nvidia n’a pas voulu divulguer le secret de comment ils feront G-Sync puisse fonctionner sur des appareils mobiles, mais les gens croient qu’ils vont résoudre le problème comment l’Adaptive-Sync a fait.